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 Clan Seig ( en attente de validation )

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Reishi Seig

Reishi Seig

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MessageSujet: Clan Seig ( en attente de validation )   Clan Seig ( en attente de validation ) EmptyDim 20 Fév - 21:04

• Le clan Seig •



Chef actuel : Un PNJ (Pour le moment)
Village du clan : Konoha
Membres du clan :




Chapitre -I- La fondation


Il faut se souvenir de l'époque ou le monde shinobi tel qu'il est aujourd'hui n'était qu'un vaste champ de bataille ou différente familles de ninja s'affrontaient sur ordre et payer par des seigneurs qui se disputaient des bouts de terre dans le seul but d'agrandir leur territoire et leur puissance. Dans ce monde chaotique rempli de meurtre et de guerre un ninja du nom de Dann Seig à fait preuve d'un grand talent en défendant le seigneur qui fondra plus tard le pays du feu. La protection du seigneur n'a pas été des plus simples Dann à du utiliser tous ces talents pour se défaire des trois assassins et à révéler le talent cacher de notre famille les yeux de notre père fondateur sont passer d'une couleur gris argent à jaune marquer par un éclaire noir, doter de ces pupilles et de son don pour la manipulation de la foudre il sauva le seigneur. La clan est née à la suite de cette action



Chapitre -II- de la quête du pouvoir à la rédemption


Dann étant devenu le garde du corps du seigneur, il a du mettre au point une large palette de technique raiton pour venir à bout des différent assassins c'est au file de tout ses affrontements que sont née. La boule électrique, le mur de lumière, l'éclaire foudroyant, les dragons jumeaux. Toutes ses techniques ont apporter une paix relative sur les terres du seigneur. Profitent de cette paix Dann demanda au seigneur s'il peut quitter son domaine pendant une période, sa demande fut accepter, Dann ne voulais pas simplement prendre des vacances il avais entendu parler d'une montagne ou la foudre tombe sans rellache la rumeur raconte que dans ses montagnes orageuse vie un maitre dans l'arts du raiton et qu'il serait en lien avec une force divine. Il partie donc en direction du mont Moï Hytoi il passa une semaine sans rencontré personne et pourtant la l'orage et la pluie glacial étaient présent eux. La nuit du onzième jour des hurlement strident transperçaient la nuit, des loups une meute imposante composer de 100 frére de meute et le chef de cette meute est Duran maître des loups c'est la bête la plus imposante que notre père fondateur est pu voir de sa vie de cette rencontre donna vie en premier lieu a une escarmouche entre la meute et Dann il fu surpris de voir que touts les loups maitrisais la foudre la bataile entre lui et la meute s'arrête au bout d' une heur quand Duran lâcha un hurlement la meute se recule pour laisser passer leur alpha un duel entre deux puissance foufroyante au terme des vingts-quatre heures éprouvante ou Dann à pu observer les technique de Duran qui sont bien supérieur au sienne ce qui la sauver plus d' une fois c'est ces yeux jaune la capacités heriditaire de la famille le Seigan qui lui a permis d' anticipé et d' assimiler toute les technique raiton que Duran a emploier contre lui. Le dul s'acheva sur une égalité entre les deux protagoniste Duran le seigneur des loups accepta Dann entant que frère de meute un pacte fu signer entre les deux ainsi le clan posséde le pacte des loups qui permet d' invoquer un membre de la meute de Duran. Le seigneur des loups permit Dann d' apprendre certaine de ses techniques ainsi la protection divine, la punition divine et la foudre venu des enfers sont venu s'ajouter au panel de la famille. Dann passa quel que moi avec la meute mais sa quette de puissance le poussait à toujours vouloir plus de pouvoir Duran qui est devenu son frère lui compta la légende d' une épée maudite qui pourrait lui apporter se qu'il désir mais il le prévien des risque. Dann n'écoutait pas un mots et partie vers le temple perdu la bas il trouva bien l'épée mais avant qu'il puise la saisir un homme qui avait la même carrure que Dann enfaite c'était son ombre un duel s'ensuivi l'ombre dominais le combat à l'aide de l'épée il possédait les même techniques que Dann même celle de Duran. Dann mit alors au point pendant le combat une technique qui pour la première fois nevisait pas à blesser la cible ou a se défendre d' une attaque il mit au point la technique du déplacement instantanée qui lui permit de surprendre son adversaire lui retirant l'épée l'ombre se mit a genou devant Dann en lui disant que s'il l'achevait il mourait seul comme lui Dann laissa la vie à l'ombre pour se libérer de ses ténèbres. Une fois libérer de sa quette de pouvoir il repris la direction des terres du seigneur en rendant une dernière viste à Duran son frère sur la route. Notre père fondateur pensa sur la route qu'il était temps de laisser une trace de lui dans son monde


Chapitre -III- l'héritage

Dann atteind les frontières de son seigneur asser rappidement à l'aide de sa technique du déplacement instentaner, quand il rentra au coeur du domaine on lui apprit une nouvelle qui changera sa vie mais au premier abord même lui ne le savait pas, son employeur allait se marier. Il fu convier à la sérémonie pour assurer la protection de son maître et de sa douce, mais pendant cette journée il arriva quel que un événement que même notre père fondateur ne pu prédire. Quand son regard rencontra celui de la jeunne marié pour la première fois de savie Dann resenti un sentiment tous à fais inconnu pour lui. La journée se déroula sans encombre, en fin de soiré le seigneur le prit à part pour lui annoncer son départ pour une terre voisine Dann était certain qu'il devrais escoter le seigneur féodal mais il lui demenda le contraire de rester ici et de veiller sur sa femme, il accepta sans poser de question. Les premier temps il éffectua sa mission dans l'ombre pour ne pas sucomber à sa brauté, mais le destin la contraind à sortir de l'ombre un homme avait reçu pour mission de prendre la bien aimé du seigneur ses plan on été rappidement déjouer par Dann. Le jour d'après il fut convié de rejoindre la femme qu'il avait sauver elle le remercia pour son aide et lui demanda une faveur de rester au près d'elle à partir de se jour la relation entre Dann et Emma devien de plus en plus intimes au fille des jours jusqu'à se jour ou elle s'offri à lui. Neuf mois passèrent et Slame le fils de notre père fondateur vin en se monde huit longues années s'écoulairent et tous aurait pu rester ainsi mais le destin à ses caprices le seigneur Yarick fini par rentré ...


Chapitre-IV- La disparition de la légende

Quand Yarick rentra sans prévenir il découvra que son protecteur avait abuser de sa confience jusqu'à lui prendre sa femme mais il ne savait pas pour Slame et personne ne lui dira. Il fut abité d'une colère sans pareil et ordonna que Dann sois capturé et éxécuté, Dann disparu avec Emma et Slame pendant une semaine il laissa à son fils des instructions et tous le savoir qu'il avait aquit dans le rouleau de la famille, il lui léga le pacte des loups et il lui donna Hadhafang l'épée foudryante, il devait rejoindre le village cacher de la feuille que le seigneur avait mit plus de huit années à mettre en place. Il poura dévelloper l'art ninja de la famille et constituer un vrais clan et deveiller sur sa mère. Une fois son fils parti en compagnie de sa mère Dann retourna voir Yarick et se rendit à lui mais Slame avit suivi discrètement son père et assista à de violent scène car Dann refusa de s'excuser pour les libertés qu'il avait prise et de dire ou était Emma pour qu'elle subisse un sort semblabe au sien. Ne libérant aucune parole même sous des soufrances incroyable il finit par être tué Slame découvrire la souffrance de perdre un être chère et cela lui ouvrit un nouveau niveau de Dojutsu son Seigan était passer de purre (un éclaire au travère la lyris) à révéler (un claire se séparent en deux au niveaux de la pupille). Il écouta son père malgré une folle envie de meutre il n'en fit rien et parti vers le village de konoha.


Chapitre-V- Ils sont rapide comme l'éclaire et ils frappent comme la foudre

Slame instala le clan à kohoha comme son père lui avait demandé. Il eu plussieur fils et leurs transmit l'histoire de notre père fondateur et ses techniques. Les membres du clan Seig au vu de leurs techniques eurent la réputation d'êtres rapide comme l'éclaire et frapper comme la foudre Aujourd'hui Slame est mort et ces fils aussi c'est Irashi le chef du clan il à deux frère qui ont un fils chacun et lui aussi à un fils qui est son héritier Resihi. comme dit si bien Irashi c'est au nouvel génération de brillier...

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Reishi Seig

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MessageSujet: Re: Clan Seig ( en attente de validation )   Clan Seig ( en attente de validation ) EmptyJeu 24 Fév - 15:17

••• Aspect Hiérarchique :

le clan s'organise autour du chef de famille qui possède Hadhafang l'épée foudryante il est le seul à pouvoir l'utiliser, seul le premier fils du chef prendra la plce de son père quand celui ci l'en jugera digne. Ce qui n'ont pas éveiller le sigan ne peuvent que participé à la vie de famille sans intéragir en réunion, Les possésseurs purre peuvent assité au réunion et les révéler sont les conseiller du chef de famille.


••• Les bonus du clan :





    - Plusieurs Dojutsu disponibles, la spécialité de ceux-ci est de décuplé la perception de l'utilisateur, sa vitèsse et de facilité l'emploi de technique Raiton.
    - Les Uchiha possèdent un don inné à la manipulation du Raiton = Ninjutsu :
      Rang D = 05 dégâts
      Rang C = 10 dégâts
      Rang B = 15 dégâts
      Rang A = 20 dégâts
      Rang S = 30 dégâts




••• Les inconvénients du clan :




    - Votre statut s'adapte au clan et vous devenez automatiquement "Très endurant".
    - Les Seig possèdent obligatoirement le Raiton en première affinité et ne peuvent posséder que 2 affinité au maximum.
    - L'apprentissage des jutsu du clan est assez compliquée. Par exemple, pour avoir les techniques de rang S, vous devez avoir celles de rang A, B, C, et D avant (Toutes) ! Ainsi, le clan est exploité au maximum..




••• Les techniques du clan :

Dojutsu : Seigan forme purre

l'utilisateur du seigan vois son yris devenir jaune pâle et est traverser de haut en bas par un éclaire noir. Les capacité de l'utilisateur son décuplé et sa perseption aussi. de plus l'activation de l apupille réduit la consomation de chakra pour toute technique raiton emploié pandent l'action des pupilles.

Effet : réduit la consomation en PC par rang ninja

accadémissiens = -5pc
genin = -10pc
chunin = -20pc
jounin et plus haut = - 40pc

coût : 20 PC pour l'activation puis 10 PC par tour

Conditions : Être niveau 3

Activation : 5 PA

Dojutsu : Seigann forme révélé


l'utilisateur du seigan vois son yris devenir jaune pâle et est traverser par un éclaire noir qui débute au haut de l'yris qui décend jusqu'à la pupille et la se sépare en deux branche. Les capacité de l'utilisateur son décuplé et sa perseption aussi. de plus l'activation de l apupille réduit la consomation de chakra pour toute technique raiton emploié pandent l'action des pupilles de plus les technique Raiton son plus puissante.

Effet : réduit la consomation en PC par rang ninja et augmente les domages du au ninjutsu Raiton par rang ninja

accadémissiens = -5pc 5 pt de dégats
genin = -10pc 5 pt de dégats
chunin = -20pc 10 pt de dégats
jounin et plus haut = - 40pc 10 pt de dégats

coût : 20 PC pour l'activation puis 10 PC par tour

Conditions : Être niveau 7

Activation : 5 PA


••• Les techniques du clan ninjutsu:


Raiton La boule électrique;


l'utilisateur compose les moudra et concentre le chakra dans c'est mains pour constitué une boule électrique de la taille d'un ballon de foot. Une fois lancé l'utilisateur peut choisir de la laisser toucher la cible ou soit de la faire exploser avant, dans le cas de l'explosition prématuré un grand flash lumineux aveugle l'adversaire

mode attaque mode aveuglant
Coût : 15 PC coût : 20 pc
Dégâts : 30 PV dégats : -2pa
Rang : D rang D



Raiton l'éclaire foudroyant;

L'utilisateur concentre son chakra dans son bras droit vise se cible et laisse échapper un éclaire de la paume de sa main.


Coût : 30 PC
Dégâts : 60 PV
Rang : C

La rédemption de la lumière;

l'utilisateur concentre au bout de chacun de ses doits une petit boule éléctrique de la taille d'une balle de golf qu'il poura ensuite déverser sur l'ennemie telle une pluie de lumière


lCoût : 35 PC
Dégâts : 70 PV
Rang : C
contraine nésécite le seigan purre ou révéllé

le mur de lumière;

la foudre s'abat devant l'utilisateur pour le protéger d'une attaque frontal


Contraintes : - 4PA
PC utilisés : X+Y/3
X étant les PV dont vous voulez vous protéger.
Et Y =
Technique adverse de rang D : 20
Technique adverse de rang C : 30
Technique adverse de rang B : 40
Technique adverse de rang A : 50
Technique adverse de rang S : 60
Rang : B
contraine nésécite le seigan purre ou révéllé


les dragons jumeaux;

l'utilisateur fait apparrètre du ciel deux éclaire à la forme de dragons qui vont s'abatre sur l'adversaire si la technique rate la cible l'utilisateur peut la maintenir pour que les dragon s'acharne sur l'adversaire

Coût : 90 PC
Dégâts : 180 PV
Rang : A
contraine nésécite le seigan purre ou révéllé

••• Les Techniques interdites du clan Seig :

la protection divine;


l'utilisateur laisse échaper son chakra de son corps pour former une bule protectrice autour de lui qui est capable de subir les pires attaques

Contraintes : - 7PA
PC utilisés : Y+X
X étants les dégâts de la technique adverse,
Et Y =
Technique adverse de rang D : 20
Technique adverse de rang C : 30
Technique adverse de rang B : 40
Technique adverse de rang A : 50
Technique adverse de rang S : 60
rang : S
contraine nésécite le seigan révéllé

la punition divine;

l'utilisateur concentre une énorme quantiter de chakra entre ces mains et une partie de sa vitalité pour déferler l'attaque la plus puissante du clan un rayon énergétique blanchatre entrouré de trois éclaire à la forme de dragons s'abat sur l'énemie on dit que personne n'a su se relever de cette technique

Coût : 125 PC
Dégâts : 250 PV
Rang : S
contraine nésécite le seigan révéllé


la foudre venu des enfers;

l'utilisateur concentre son énergie dans son point et frappe le sol la terre craque et se fissure à plusieur endroit du champ de bataille et de ses grouffres surgiisent des éclaire d'une noirsseur sans pareil. de plus cette techinque chamge le climat de la sonne de combat le ciel s'assombrie et facilite l'utilisation de Raiton


Coût : 100 PC
Dégâts : 20 PV
Rang : S
contraine nésécite le seigan révéllé
••• Les Techniques propre au clan Seig :



Raiton le déplacement instentané

cette technique à cinq niveau d'utilisation elle permet à l'utilisateur de se déplacer d'un endroit à un autre trop rappidement pour que sa soit encore considérer comme du mouvement c'est un jutsu de téléportation (Shunshui ni jutsu).

Niveau D

la technique permet à l'utilisateur de sortir d'un corps à corps l'utilisateur ne peut utiliser la technique plus de deux fois car sa comprétion de l'espace et du temps commence à lui échapper...

Coût : 15 PC
Dégâts : -
Rang : D
contrainte : pas plus de deux fois par combat et ne peut être utiliser pour déclancher une offensive retire 4pa

Niveau C

la technique permet à l'utilisateur de sortir d'un corps à corps l'utilisateur maitrise la technique et à abituer son corps au éffet de se déplacement malheureusement l'utilisateur n'a pas encore les compétence pour profité de la technqiue dans une version offensive

Coût : 15 PC
Dégâts : -
Rang : c
contrainte : ne peut être utiliser pour déclancher une offensive retire 4pa


Niveau B

La technique utiliser sous cette forme permet d'exploiter l'avantage d'apparaitre n'importe ou pour lancer une offensive malheureusement elle est encore trop instable pour se raprocher correctement de son adversaire on peut se rapprocher au maximum de 7m pour être à courte distance de plus cette forme est éprouvante pour l'utilisateur à ce niveau il ne peut l'utiliser que trois fois

Coût : 15 PC
Dégâts : -
Rang : B
contrainte : peut être utiliser pour déclancher une offensive masi dois rester à 7m ou plus de l'adversaire de plus à ce niveau elle ne peut être utiliser plus de trois fois retire 4pa

Niveau A

La technique utiliser sous cette forme permet d'exploiter l'avantage d'apparaitre n'importe ou pour lancer une offensive malheureusement elle est encore trop instable pour se raprocher correctement de son adversaire on peut se rapprocher au maximum de 7m pour être à courte distance mais à se niveau l'utilisateur peut l'exploiter comme il l'entend

Coût : 15 PC
Dégâts : -
Rang : A
contrainte : peut être utiliser pour déclancher une offensive masi dois rester à 7m ou plus de l'adversaire retire 4pa

Niveau S

L'utilisateur à le plein potentiel de sa technique autant défensivement qu'offensivement il n est plus soumis à la restriction de distance il peut se téléporter directement à coté de son adversaire moins 1m

Coût : 15 PC
Dégâts : -
Rang : S
contrainte : retire 4pa



Dernière édition par Reishi Seig le Ven 25 Fév - 22:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Clan Seig ( en attente de validation )   Clan Seig ( en attente de validation ) EmptyJeu 24 Fév - 16:24

Dojutsu hyper cheatés ^^' A la forme 2, pour un jutsu de rang S, ça fait comme si tu faisais 110 dégâts sans consommer de chakra ^^' En bref, tu consommerais quedal x'DDD

Les techniques qui permettant de fuir sont impossibles ici

ça sert à rien de faire des invocs les gens, vous ne pouvez pas les avoir sans faire ce qui est demandé ..

Kuchiyose inversé, je trouve trop simple, je me suis pas posé la question mais je pense interdire ça.

Ton clan est très brouillon ... J'ai dû mal à tout suivre quoi..

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