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 HRP - Les missions de rang D

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MessageSujet: HRP - Les missions de rang D   HRP - Les missions de rang D EmptyLun 16 Jan - 20:37

UNE MISSION HRP, C'EST QUOI ?

Les missions ne rentrent pas dans la chronologie du forum* (Sauf missions RP's), ainsi vous pouvez en faire quand vous voulez. Les missions attribuées aux ninjas se répartissent en cinq catégories, en fonction des compétences requises et des risques encourus :

HRP - Les missions de rang D 390790tableaumission
Le "(+)" signifie qu'il faut un autre membre pour vous accompagner lors d'une mission de ce rang.
Le "(B)" signifie qu'il faut un membre qui a indice de puissance supérieur ou égal à celui entre les parenthèses pour réaliser la mission.
* = Vous pouvez très bien faire une mission et un autre RP à la fois mais, impossible de faire deux missions en même temps..


Afin d'éviter le moindre abus, une mission du genre ne rapportera pas d'XP mais seulement des Points d'activité ! Voici les récompenses et les nécessités d'une mission :

HRP - Les missions de rang D 117939loupe

Lors d'une mission HRP, vous ne pouvez pas déserter ou tuer quelqu'un (une mission HRP peut se transformer en mission RP si un autre joueur vous attaque).

LES MISSIONS RANG D











Titre
Description
XP
Rang
1- Vandale
Un jeune homme s'amuse à casser des vitres. Retrouvez-le et faites lui la morale !
10 P. Acti.
10 Okanes
D
2- Le respect
Depuis la présence des Ninjas, certains commerces se mènent une terrible guerre. Le problème c'est qu'il a un peu de casse. Votre mission est de retrouver le méchante commerçant.
10 P. Acti.
10 Okanes
D
3- La faille
Des ninjas auraient remarqués une immigration illégale au sein du village. Trouvez la faille.
10 P. Acti.
10 Okanes
D
4- Le transporteur
L'homme qui se charge de la distribution dans un restaurant est malade (comme toujours), remplacez le !
10 P. Acti.
10 Okanes
D
5- Le voyeur
Un vieil homme a la folle habitude d'observer les jeunes civils au travail. Trouvez-le et qu'il reçoive une punition purement féminine.
10 P. Acti.
10 Okanes
D
6- FILOU !
Le chat "filou" a encore échappé à sa maîtresse, il se trouve sûrement à l'académie, il aime les enfants.
10 P. Acti.
10 Okanes
D
7- Chiens errants
Depuis que les civils travaillent ici, ils abandonnent leur chien. Cela a débuté depuis déjà la construction de Kiri (alors que les ninjas n'étaient pas là). Votre mission est de capturer un chien errant, de l'éduquer un minimum et de l'amener au refuge.
10 P. Acti.
10 Okanes
D
8- Atterrissage
Les bébés faucons ne sont pas très forts pour l'atterrissage, ils se perdent souvent dans le village. Les parents attaquent les habitants qui approchent trop. Agissez !
10 P. Acti.
10 Okanes
D
9- Kaboum !
Un cuisinier fou a fait la cuisine toute la nuit, résultat des courses, sa cuisine est plus sale qu'une écurie. Rangez-la, je veux que cette cuisine soit si propre, qu'on puisse voir nos reflets sur le sol !
10 P. Acti.
10 Okanes
D
10- Sale gosses !!
Des personnes veulent méditer en paix dans les lieux de détente de Kiri. Des jeunes jouent sans prendre en compte les remarques des méditeurs. Je vous demande d'attraper ces jeunes et de leur apprendre le respect de leurs ainés !

10 P. Acti.
10 Okanes
D



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