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 Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)

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Raku Naraine

Raku Naraine

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Date d'inscription : 09/12/2010


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MessageSujet: Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)    Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)  EmptySam 11 Déc - 22:18

RAKU NARAISE
JUTSU

Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)  101211104410709236
__________________________________________________
ODORI NO SASORI JUTSU
"La Danse du scorpion"
Technique de Taijutsu
Technique évolutive
__________________________________________________

Principe: Enchainement de coups directs , pieds et mains, portés à l'adversaire avec une souplesse vertébrale impressionnante, lui permettant au passage d'éviter les coups de l'adversaire comme une contorsionniste à l'image de la queue du scorpion. Cette série dde coups n'a pas de réel impact sur l'adversaire qui s'il est rapide peut les intercepter.
Odori no sasori est une technique hypnotique. L'adversaire va se focaliser sur les coups rapides de son adversaire , et Raku qui connait cette danse par coeur peut trouver une ouverture sans stress. Cette série de coups se finit par un piqure de scoprion , la main prenant la forme du dard du scorpion, les doigts raides remontant à la verticale vers le haut, va rentrant sous le sternum , et choquer le muscle du cœur .
Avec le temps , Raku va devenir plus rapide et plus souple, les conséquences seront alors différentes avec son expérience.

Nombre de coups avant le coup final: Une grosse dizaine
Durée de l'attaque: Entre dix et quinze seconde avant le coup final.
Point fort: Cette danse hypnotique s'adapte, donc vous ne verrez jamais la même , même si pour Raku , c'est une habitude d'enchainement.

Conséquences:
Rand E et D: une forte douleur et le recul automatique de l'adversaire, qui va s'en tirait avec une bonne douleur pendant plusieurs heures.
Rand C et B : Chute au sol , et incapacité de se relever pendant quelques secondes, le temps d'enchainer autre chose.
A partir du Rand A: Paralysie musculaire totale pendant de longues minutes, voir heures selon la violence du choc.

Chakra consommé:
Raku au rang E/D: 20 PC
Raku aU rang C : 45 PC
Raku au rang B : 90 PC
Raku au rang A: 120 PC

Dégats provoqués:
Raku au rang E/D: 20 PV
Raku au rang C: 40 PV
Raku au rang B: 95 PV
Raku au rang A: 160 PV

Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)  101211104410709236__________________________________________________
KUSHI NO SASORI JUTSU
"La technique des peignes"
Technique de défense et d'espionnage
Ninjutsu / Evolutive
__________________________________________________

Principe: Les feignes sont des organes propres aux scoprions. Il s'agit de mandibules couvertes de filaments détectant les vibrations les plus infimes. Avec le temps , et à force de vivre en solitaire sauvage dans cette grande foret entre le pays du feu et celui du vent , elle a dévelopé la technique des peignes.
Les peignes de Raku sont ni plus ni moins de longs fils de chakra qui sortent de ses mains , au centre de la paume. Elle pose ses doigts en genre de petite montagne sur le sol , ou la surface où elle veut sentir les vibrations, et se concentre, pour ressentir les moindres sensations vibratoires qui vont passer par ses bras.
Ces fils sortent de l'interieur de sa paume pour filer sur le sol , se faufilant entre les objets et obstacles.
Ces peignes détectent toutes les vibrations: Pas, sons qui résonnent sur des surfaces, mouvements, combat.
Inconvénients: Ses mains doivent absolument toucher le sol Les peignes sont visibles ( jusqu'au rang C) et peuvent être coupé ( perte de chakra instantané.)
Avantages: Le chakra utilisé regagne en totalité son corps , donc presque pas de perte Technique silencieuse et assez discrête.

Technique niveau rang E/D: Rayon de 50 m, ligne droite peigne unique par main assez grossier et visible.
Durée d'utilisation: 2 minutes maximum.
Capacité de détection: Les mouvements et bruits généraux, mais pas assez développé pour le moment pour entendre les moindres détails.
PC consommé: 10: 2 pour l'extraction et l'allongement des peignes, et les 8 autres reviennent ensuite dans son corps.
Pas de PV.
PV Perdu si on lui coupe les peignes: 5

Technique rang C/B: Rayon 100 mètres, en double peigne par main, trés fin et trés souple.
Durée d'utilisation : 10 minutes , voir plus , mais au delà de 10 , consommation de chakra.
Capacité: Les détails, jusqu'à la vibration des ailes d'un insecte. Sent les vibration à 10 mètres de chaque coté du peigne.
Ces peignes là se coupent mais se reforment automatiquement.
PC consommé: 4 pour l'extraction , et les 26 autres pour les peignes, mais les recupère. Passé 5 minutes, 10 PC sont consommés par 5 minutes.
Pas de PV

Technique rang A/S: Rayon de 200 mètres, en jaillissement multiples. Il peut en apparaitre dix sur une main , sans aucun problème. Les peignes sont fins au point de n'être visible qu'aux reflets de lumière.
Durée de l'uitilisation : Indéterminée.
Detection: Toute vibration , jusqu'aux respirations et aux battements de coeur.
PC consommé: 2 PC par peigne extrait, 5 pour l'allongement globale dans le terrain, 10 pour l'absorption des données colossales.
Aprés quinze minutes d'utilisation , la technique pompe 10 PC par minute.
Pas de PV


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Raku Naraine

Raku Naraine

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MessageSujet: Re: Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)    Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)  EmptyMer 15 Déc - 11:35

Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)  101211104410709236
__________________________________________________
TETSUBOU NO SASORI JUTSU
"La technique de l'étouffement des pinces"
Technique de Taijutsu
Technique de blocage et de constriction
_____________________________________________________
Principe: Etouffer une partie vitale pour immobiliser, blessé, étouffer, et enfin dans de rares cas extrèmes tuer.
C'est un mouvement circulaire des bras, sur un plan horizontale, se terminant par un claquage de pinces immobilisantes.
1) Mouvement circulaire horizontal des bras, les griffes de ses poignets sorties, et pointées vers le centre.
2) Plantage des griffes de manière croisées sur le corps de l'adversaire, le plus loin possible dans l'enlacement.
3) Harponnage des griffes dans le corps. Immobilisation sans dépenser d'effort.
Avantage:
1)La défense de l'ennemi provoque la propre douleur de l'ennemi qui se lacère lui même la chair.
2)Le chakra dépensé n'est utilisé qu'avant l'attaque pour sortir les griffes de scorpions.
3) Cela empêche souvent les mains de l'autre de se réunir en cas de composition de jutsu.
Inconvénient:
Et de taille. Le contact est direct. Donc énorme vulnérabilité si elle n'utilise que cette technique.

Technique fixe de Rang D


PC consommé: 20 PC pour l'extraction de ses griffes, et pour le maintient au dehors de ces dernières.

Dégats provoqués:
* Pour un blocage avec prise dans les épaisseurs de vétements ou autre, sans contact avec le corps directement: 10 PV
* Pour un blocage avec prise dans le corps de l'ennemi même: 20 PV

* Pour un blocage qui dure plus de deux minutes sans prise direct dans la chair de l'ennemi: 20 PV
* Pour un blocage avec prise dans la chair pendant plus de deux minutes: 30 PV.


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Kazami Katô

Kazami Katô

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MessageSujet: Re: Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)    Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)  EmptyJeu 16 Déc - 8:52

j'attend que ta capa soit validée pour m'occuper de tes jutsu miss =p

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MessageSujet: Re: Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)    Raku Naraise: Jutsu. ( pas fini)  Empty

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